今亮點(diǎn)!意義不大的四個(gè)系統(tǒng),刪了也沒人知道吧?就比如那個(gè)天幕和打氣!
大家好我是指尖,每一款游戲在設(shè)計(jì)的時(shí)候都會盡量增加游戲的功能,以此滿足不同玩家的需求,就比如說有些玩家特別在意社交系統(tǒng),有些玩家則對這個(gè)東西毫無興趣,但不得不說,在王者榮耀中,有些功能真的是食之無味,想必真的刪掉了,對大部分玩家而言反而是節(jié)省了游戲的內(nèi)存,你是否也是這樣看待的呢?
【資料圖】
天幕、打氣系統(tǒng)
最近兩個(gè)賽季,王者榮耀的確加上了一些沒什么意義的東西,就比如這個(gè)打氣和天幕系統(tǒng),美其名曰,讓玩家在loding界面可以有事情做,實(shí)際上這東西毫無用處,尤其是把打氣的顏色加入貴族系統(tǒng),把天幕的造型放在了商城里,那么天美的目的就路人皆知了。
說白了,打氣系統(tǒng)是貴族的獎(jiǎng)勵(lì)之一,實(shí)際上毫無用處,而天幕系統(tǒng)真的是給那些錢沒地方花的人預(yù)備的,畢竟商城的抽獎(jiǎng)?wù)娴氖悄茏屘烀蕾嵎奶茁罚吘购罄m(xù)的皮膚返場都是通過這個(gè)方式來的,所以我說,這兩個(gè)系統(tǒng)真的是食之無味,棄了也不可惜的東西。
師徒體系
師徒體系在王者榮耀成立之初,的確是寄予了厚望,可以讓老玩家?guī)峦婕遥虝溆螒蛞?guī)則,以及一些技巧,然而隨著版本更迭,這個(gè)功能完全成了一個(gè)為了拿皮膚而存在的東西,真的還有人拜師嗎?拜師的目的和收徒的目的又是什么呢?只能說對玩家的成長而言毫無幫助,moba游戲不比打怪升級的,師傅能幫著徒弟打打裝備,升升級,在王者榮耀中,段位差距大都不能組隊(duì),何談帶人上分呢?
因此師徒體系存在與否真的沒有必要了,若不是眼饞老夫子的圣誕老人皮膚,估計(jì)沒人會愿意弄這個(gè)無聊的東西了。
成就、生涯
總有一些東西本來挺好,后邊變得毫無意義,當(dāng)年的個(gè)人主頁改版,成就系統(tǒng)甚至連位置都沒有了,很多玩家花了大時(shí)間去刻意打的成就根本沒有展示的機(jī)會,在以前,成就是擺在主頁上的,因此你的等級可以讓你很驕傲。
現(xiàn)在的版本又加回了成就的機(jī)制,在榮譽(yù)這里可以看到,可是即便如此,你想要去看別人的主頁,也根本不可能主動(dòng)去點(diǎn)開他的個(gè)人榮譽(yù)看,如今而言,這個(gè)成就系統(tǒng)也真的是一個(gè)活的鉆石的途徑了。
而王者生涯和榮譽(yù)資料也一樣,前者可以獲得開局一閃而過的稱號,后者可以在游戲內(nèi)展示所有人都有的一個(gè)稱號,如今各種國標(biāo)省標(biāo)都展示不過來,這東西真的沒人看。
網(wǎng)絡(luò)診斷
這個(gè)東西真的是一點(diǎn)用都沒有,可能只是每個(gè)玩家剛看到這個(gè)功能的時(shí)候點(diǎn)過一次,之后就完全沒碰過吧,關(guān)鍵這個(gè)功能真的是不準(zhǔn)也不能起到任何幫助判斷的作用,網(wǎng)絡(luò)的卡頓和延遲相關(guān),也和網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)以及設(shè)備狀態(tài)相關(guān),這個(gè)檢測只是當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,因此進(jìn)游戲卡不卡,有沒有460,從這個(gè)診斷中是一點(diǎn)都看不出來的。
另外還有一個(gè)沒用的系統(tǒng),那就是舉報(bào)系統(tǒng),懂得都懂。
那么你覺得王者榮耀中最沒有的東西是什么呢?
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