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當(dāng)前快看:任天堂(NTDOY.US)Q2凈利潤(rùn)同比增加41.0%約至1115億日元

任天堂(NTDOY.US)于11月8日發(fā)布2023財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),綜合財(cái)報(bào)及交流會(huì)議信息,總結(jié)要點(diǎn)如下:

1、22CQ3 營(yíng)收不及市場(chǎng)預(yù)期而凈利潤(rùn)超市場(chǎng)預(yù)期,得益于日元貶值貢獻(xiàn)。

任天堂創(chuàng)立于1889年,以生產(chǎn)花牌起家,上世紀(jì)70年代進(jìn)入電子游戲產(chǎn)業(yè),現(xiàn)今是一家從事開(kāi)發(fā)電子游戲軟硬件的日本公司,世界電子游戲業(yè)三巨頭之一,總部位于日本京都。公司業(yè)務(wù)分為專業(yè)電子游戲平臺(tái)、移動(dòng)及IP、花牌三部分,CQ3實(shí)現(xiàn)營(yíng)收3495億日元同比+15.9%/環(huán)比+13.7%,不及市場(chǎng)預(yù)期3540億日元;毛利為2071億日元同比+15.1%/環(huán)比+12.2%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為1187億日元同比+18.5%/環(huán)比+16.8%,毛利率為59.3%同比持平,主要源于在硬件產(chǎn)品矩陣中加入了毛利率低于其他型號(hào)的Switch-OLED以及半導(dǎo)體等零部件短缺導(dǎo)致的組件成本增加。公司凈利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)1115億日元同比+41.0%/環(huán)比-6.2%,超出市場(chǎng)預(yù)期950.5億日元,凈利潤(rùn)率為31.9%同比+5.7pcts環(huán)比-6.8pcts,得益于日元貶值貢獻(xiàn)。


(資料圖片僅供參考)

2、專業(yè)電子游戲平臺(tái)與花牌業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,海外地區(qū)收入占比同比降低。

從業(yè)務(wù)類型看,專業(yè)電子游戲平臺(tái)、移動(dòng)及IP、花牌業(yè)務(wù),22CQ3收入分別為3358/126/11億日元,同比分別+16.4%/+1.6%/+37.5%。

1)其中專業(yè)電子游戲平臺(tái)業(yè)務(wù)主要包括硬件、軟件產(chǎn)品,硬件主要為任天堂Switch系列產(chǎn)品,軟件為各類電子游戲產(chǎn)品。

①硬件(包括配件)收入1336億日元同比+2.5%/環(huán)比+3.2%,主要系日元持續(xù)貶值。各型號(hào)Switch總計(jì)銷量325萬(wàn)臺(tái)同比-15.1%/環(huán)比-5.2%,主要源于半導(dǎo)體短缺、軟件銷售等原因,但仍受到《Splatoon3》等新游戲以及這一時(shí)期的長(zhǎng)青游戲所推動(dòng);

②軟件收入2022億日元同比+27.9%/環(huán)比+21.7%,游戲軟件銷量5400萬(wàn)部同比+11.1%/+30.4%,這主要源于在前一財(cái)年發(fā)布的游戲以及其他軟件發(fā)行商的游戲表現(xiàn)不俗的基礎(chǔ)上本財(cái)年發(fā)布的《Splatoon3》和《NintendoSwitchSports》等游戲的銷量持續(xù)穩(wěn)步增長(zhǎng),在軟件業(yè)務(wù)中數(shù)字銷售業(yè)務(wù)本季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收998億日元同比+46.1%/環(huán)比+13.4%;

2)公司移動(dòng)及IP收入126億日元同比+1.6%/環(huán)比+15.6%;3)花牌業(yè)務(wù)營(yíng)收11億日元同比+37.5%/環(huán)比+37.5%。業(yè)務(wù)構(gòu)成按地區(qū)看,占比依次為美洲、歐洲、日本及其他地區(qū),比重分別為43.2%/20.3%/27.6%/9%,海外地區(qū)總占比達(dá)72.4%同比-6.3pcts。

費(fèi)用方面,本季度公司銷售、一般及管理費(fèi)用整體為883億日元同比+10.9%/環(huán)比+6.5%,主要系日元貶值增加了海外子公司上報(bào)的廣告費(fèi)用等成本。研發(fā)費(fèi)用276億日元同比+16.0%/環(huán)比+16.5%。廣告費(fèi)用196億日元同比-2.0%/環(huán)比+1.0%。

3、受半導(dǎo)體等零部件供應(yīng)改善以及匯率影響,公司上調(diào)全年業(yè)績(jī)預(yù)期。

本季度公司對(duì)FY23全年業(yè)績(jī)預(yù)期有所上調(diào),公司預(yù)計(jì)23財(cái)年全年?duì)I收1.65萬(wàn)億日元,此前預(yù)期1.6萬(wàn)億日元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)5000億日元與此前預(yù)期持平,凈利潤(rùn)4000億日元,此前預(yù)期3400億日元。這主要源于目前半導(dǎo)體等零部件的供應(yīng)正在逐步改善,硬件生產(chǎn)也有復(fù)蘇趨勢(shì),公司通過(guò)持續(xù)地提前生產(chǎn)和選擇適當(dāng)?shù)倪\(yùn)輸方式為假期需求做了較充分的備貨,此外匯率波動(dòng)亦是重要因素之一。產(chǎn)品方面,公司考慮到目前為止Switch硬件的生產(chǎn)及銷售情況,更新全財(cái)年Switch系列和軟件產(chǎn)品銷量預(yù)期分別至1900萬(wàn)臺(tái)/2.1億部(此前指引2100萬(wàn)臺(tái)/2.1億部),銷量分別同比-17.6%/-10.7%。

本文選自微信公眾號(hào):“招商電子”作者:鄢凡團(tuán)隊(duì),智通財(cái)經(jīng)編輯:吳佩森。

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